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신구대학교 학술정보원
  • 도서명 : (플레이어를 생각하는) 게임 UI 디
    자인 노하우: 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지
  • 저 자 : 오타가키 사야코
  • 청구기호 : 004.78-오831ㄱ김
  • 소장처 :문헌정보실
  • 대출요구사항 :