인쇄
신구대학교 학술정보원
도서명 :
(플레이어를 생각하는) 게임 UI 디
자인 노하우: 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지
저 자 :
오타가키 사야코
청구기호 :
004.78-오831ㄱ김
소장처 :
문헌정보실
대출요구사항 :
출력