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(유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기
(유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968487583 13000: \14400
- DDC
- 005.133-22
- 청구기호
- 005.133 이54ㅅ
- 서명/저자
- (유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기/ 이석현 지음
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2015
- 형태사항
- 144 p : 삽화 ; 21 cm
- 총서명
- Hanbit ebook realtime; ; 99
- 주기사항
- 부록:1, 에코 클라이언트의 프로젝트 구성하기. - 2, 세균전 클라이언트의 프로젝트 구성하기. - 3, 소켓 프로그래밍 기초 지식
- 기타저자
- 이석현
- 통일총서명
- Hanbit ebook realtime; ; 99
- 가격
- \14400
- Control Number
- shingu:359675
- 책소개
-
유니티 클라이언트 개발자여! 이제 서버까지 개발하고 완전체로 거듭나자!
이 책은 C#으로 온라인 게임 서버를 개발하는 방법을 소개한다. 닷넷 프레임워크에서 TCP 소켓 기능을 활용하는 방법을 소개하고, 간단한 에코 서버를 개발한 뒤, 실시간 온라인 게임(세균전) 서버까지 제작해본다. 이 책의 목적은 게임 서버와 클라이언트가 어떤 원리로 통신하는지에 대해 가이드 역할을 하는 것이다.
MARC
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