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(유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기
(유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기/ 이석현 지음
(유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788968487583 13000: \14400
DDC  
005.133-22
청구기호  
005.133 이54ㅅ
서명/저자  
(유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기/ 이석현 지음
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2015
형태사항  
144 p : 삽화 ; 21 cm
총서명  
Hanbit ebook realtime; ; 99
주기사항  
부록:1, 에코 클라이언트의 프로젝트 구성하기. - 2, 세균전 클라이언트의 프로젝트 구성하기. - 3, 소켓 프로그래밍 기초 지식
키워드  
C# 온라인게임
기타저자  
이석현
통일총서명  
Hanbit ebook realtime; ; 99
가격  
\14400
Control Number  
shingu:359675
책소개  
유니티 클라이언트 개발자여! 이제 서버까지 개발하고 완전체로 거듭나자!

이 책은 C#으로 온라인 게임 서버를 개발하는 방법을 소개한다. 닷넷 프레임워크에서 TCP 소켓 기능을 활용하는 방법을 소개하고, 간단한 에코 서버를 개발한 뒤, 실시간 온라인 게임(세균전) 서버까지 제작해본다. 이 책의 목적은 게임 서버와 클라이언트가 어떤 원리로 통신하는지에 대해 가이드 역할을 하는 것이다.

MARC

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