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언리얼 엔진 5를 사용한 건축 시각화 : 건축 시각화를 적용한 게임 배경 제작
언리얼 엔진 5를 사용한 건축 시각화 : 건축 시각화를 적용한 게임 배경 제작
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161759623 93000: \43000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-23
- 청구기호
- 005.11 팔34ㅇ김
- 서명/저자
- 언리얼 엔진 5를 사용한 건축 시각화 : 건축 시각화를 적용한 게임 배경 제작 / 루도비코 팔메리 지음 ; 김제룡, 이보람 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘출판, 2024
- 형태사항
- 582 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 원저자명: Ludovico Palmeri
- 주기사항
- 색인 수록
- 기타저자
- Palmeri, Ludovico
- 기타저자
- 김제룡
- 기타저자
- 이보람
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 기타저자
- 팔메리, 루도비코
- 가격
- \43000
- Control Number
- shingu:357960
- 책소개
-
언리얼 엔진 5는 게임 개발뿐만 아니라 영화나 건축 영역까지 사용 범위를 넓히고 있다. 특히 사실적이고 몰입감 있는 고품질 환경을 만들 수 있어 건축 영역에 활용되고 있다. 현실 같은 건축 렌더링으로 상호작용을 만들고, 실제 완성의 모습을 확인해 볼 수 있다. 언리얼 엔진 5를 건축에 적용하는 내용을 적은 자료를 활용해 필수적인 내용만 빠르게 학습할 수 있도록 해주며, 점점 현실과 같아지는 게임 제작에 응용하는 경우도 설명해 게임 제작자들에게도 많은 도움이 될 것이다.
◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈
◆ 건축 시각화의 기본 개념 및 원리와 함께 언리얼 엔진 기능 소개
◆ 임포트, 라이트와 머티리얼 제작 등 언리얼 엔진 5에서 건축 시각화 프로젝트를 개발하는 데 필요한 주제 설명
◆ 언리얼 엔진을 사용해 고품질 건축 시각화를 제작하는 데 필요한 지식과 기술을 습득
◆ 언리얼 엔진 5로 건축 인테리어 씬을 제작해 렌더링
◆ 건축 시각화 이미지 제작에 꼭 필요한 애니메이션과 리얼타임 애플리케이션 레슨 및 팁 제공
MARC
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| 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 |
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| 0207528 | 005.11 팔34ㅇ김 | 문헌정보실 | 대출가능 | 마이폴더 |
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