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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161758077 93000: \38000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-23
- 청구기호
- 005.11 로57ㅇ진
- 서명/저자
- 언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기 / 브라이언 로스니 지음 ; 진석준 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘(에이콘출판주식회사), 2024
- 형태사항
- 390 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 원저자명: Brian Rossney
- 주기사항
- 색인 수록
- 기타저자
- Rossney, Brian
- 기타저자
- 진석준
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 기타저자
- 로스니, 브라이언
- 가격
- \38000
- Control Number
- shingu:357958
MARC
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책소개
언리얼 엔진 5과 메타휴먼 크리에이터를 사용해 실사에 가까운 디지털 캐릭터를 만드는 법을 다룬다. 언리얼 엔진과 메타휴먼 크리에이터에 대한 기초와 더불어, 믹사모, 딥모션 등의 다양한 써드파티 앱을 함께 다루어 실사와 구별할 수 없을 정도의 캐릭터를 손쉽게 만들 수 있도록 도와준다. 디지털 영상 제작에 관한 전문 지식이 없더라도 쉽고 간단하게 디지털 캐릭터를 만들 수 있도록 자세한 설명과 예제를 포함하고 있다.
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| 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 |
|---|---|---|---|---|
| 0207526 | 005.11 로57ㅇ진 | 문헌정보실 | 대출가능 | 마이폴더 |
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