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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161758077 93000: \38000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-23
- 청구기호
- 005.11 로57ㅇ진
- 서명/저자
- 언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기 / 브라이언 로스니 지음 ; 진석준 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘(에이콘출판주식회사), 2024
- 형태사항
- 390 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 원저자명: Brian Rossney
- 주기사항
- 색인 수록
- 기타저자
- Rossney, Brian
- 기타저자
- 진석준
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 기타저자
- 로스니, 브라이언
- 가격
- \38000
- Control Number
- shingu:357958
- 책소개
-
언리얼 엔진 5과 메타휴먼 크리에이터를 사용해 실사에 가까운 디지털 캐릭터를 만드는 법을 다룬다. 언리얼 엔진과 메타휴먼 크리에이터에 대한 기초와 더불어, 믹사모, 딥모션 등의 다양한 써드파티 앱을 함께 다루어 실사와 구별할 수 없을 정도의 캐릭터를 손쉽게 만들 수 있도록 도와준다. 디지털 영상 제작에 관한 전문 지식이 없더라도 쉽고 간단하게 디지털 캐릭터를 만들 수 있도록 자세한 설명과 예제를 포함하고 있다.
MARC
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■546 ▼a영어 원작을 한국어로 번역
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| 0207526 | 005.11 로57ㅇ진 | 문헌정보실 | 대출가능 | 마이폴더 |
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