서브메뉴
검색
상세정보
언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 블루프린트의 막강한 힘
언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 블루프린트의 막강한 힘
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161757285 93000: \50000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-23
- 청구기호
- 005.11 로34ㅇ김3
- 서명/저자
- 언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 블루프린트의 막강한 힘 / 마르코스 로메로, 브렌든 스웰 지음 ; 김제룡, 김승기 옮김
- 판사항
- 3판
- 발행사항
- 서울 : 에이콘(에이콘출판주식회사), 2023
- 형태사항
- 619 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 원저자명: Marcos Romero, Brenden Sewell
- 주기사항
- 색인 수록
- 키워드
- 게임프로그래밍
- 기타저자
- Romero, Marcos
- 기타저자
- Sewell, Brenden
- 기타저자
- 김제룡
- 기타저자
- 김승기
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 기타저자
- 로메로, 마르코스
- 기타저자
- 스웰, 브렌든
- 가격
- \50000
- Control Number
- shingu:357956
- 책소개
-
변수, 매크로 및 함수를 사용하는 방법을 안내하고 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 배울 수 있도록 도와주는 책이다. 게임플레이 프레임워크를 제작하고, 게임을 단계별로 구축하는 데 중점을 둔다.
FPS(1인칭 슈팅 게임) 프로토타입을 기반으로 점점 더 복잡하고 강력한 게임 경험을 만든다. 또한 기본적인 사격 기능을 만드는 것에서 사용자 인터페이스 요소 및 적의 지능적인 행동이 추가된 완성된 게임을 제작한다.
MARC
008250224s2023 ulka 001a kor■001KMO
■007ta
■020 ▼a9791161757285▼g93000:▼c\50000
■040 ▼a241035
■0411 ▼akor▼heng
■056 ▼a005.11▼26
■08204▼a794.81526▼223
■090 ▼a005.11▼b로34ㅇ김3
■24500▼a언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 :▼b블루프린트의 막강한 힘 /▼d마르코스 로메로,▼e브렌든 스웰 지음 ;▼e김제룡,▼e김승기 옮김
■24619▼aBlueprints visual scripting for unreal engine 5▼g(3rd ed.)
■250 ▼a3판
■260 ▼a서울▼b에이콘(에이콘출판주식회사)▼c2023
■300 ▼a619 p. ▼b천연색삽화▼c24 cm
■49010▼a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
■500 ▼a원저자명: Marcos Romero, Brenden Sewell
■500 ▼a색인 수록
■546 ▼a영어 원작을 한국어로 번역
■653 ▼a게임프로그래밍
■7001 ▼aRomero, Marcos
■7001 ▼aSewell, Brenden
■7001 ▼a김제룡
■7001 ▼a김승기
■830 0▼a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
■90010▼a로메로, 마르코스
■90010▼a스웰, 브렌든
■9500 ▼b\50000
■990 ▼a124098
미리보기
내보내기
chatGPT토론
Ai 추천 관련 도서
소장정보
- 예약
- 서가에 없는 책 신고
- 대출신청
- 나의폴더
- 우선정리요청
| 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 |
|---|---|---|---|---|
| 0207524 | 005.11 로34ㅇ김3 | 문헌정보실 | 대출가능 | 마이폴더 |
* 대출중인 자료에 한하여 예약이 가능합니다. 예약을 원하시면 예약버튼을 클릭하십시오.


