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게임과 학습- [전자책]
게임과 학습- [전자책]
상세정보
- 자료유형
- 전자책
- ISBN
- 9791128896613(e-Book) 05300
- 청구기호
- 373.2 이67ㄱ
- 저자명
- 이은택, , 1989-
- 서명/저자
- 게임과 학습 [전자책] / 이은택 지음
- 발행사항
- 서울 : 커뮤니케이션북스, 2023:( (YES24,, 2023))
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 총서명
- 커뮤니케이션이해총서
- 서지주기
- 참고문헌 수록
- 초록/해제
- 요약게임기반학습에 참여하는 사람을 '학습자'로 규정한다면, 교수자와 학습자의 정체성에 갇혀 게임기반학습을 설계하고 운영하게 된다. 따라서 게임기반학습에 게임의 원리가 충분히 반영되기 위해서는 교수자와 학습자의 정체성을 해체하고 관계를 재배치할 필요가 있다. '플레이어'는 어쩌면 다가오는 미래교육의 '학습자' 모습이 아닐까 감히 생각한다
- 기타형태저록
- 게임과 학습, 9791128896590
- 전자적 위치 및 접속
- 게임과 학습, 9791128896590
- 가격
- \17280
- Control Number
- shingu:344628
MARC
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■300 ▼a전자책 1책 ▼b천연색
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■504 ▼a참고문헌 수록
■516 ▼aePub
■520 ▼a게임기반학습에 참여하는 사람을 '학습자'로 규정한다면, 교수자와 학습자의 정체성에 갇혀 게임기반학습을 설계하고 운영하게 된다. 따라서 게임기반학습에 게임의 원리가 충분히 반영되기 위해서는 교수자와 학습자의 정체성을 해체하고 관계를 재배치할 필요가 있다. '플레이어'는 어쩌면 다가오는 미래교육의 '학습자' 모습이 아닐까 감히 생각한다
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| EB21548 | EB 373.2 이67ㄱ | 전자도서관 | 대출가능 |
대출가능 마이폴더 |
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