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게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161752600 94000 : \40000
- ISBN
- 9788960771444 (set)
- DDC
- 794.8-23
- 청구기호
- 691.15 남12ㄱ
- 서명/저자
- 게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 / 남기덕 지음
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2019
- 형태사항
- 614 p. : 천연색삽화, 도표 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 서지주기
- 참고문헌과 색인수록
- 키워드
- 게임디자인 컴퓨터게임프로그래밍
- 기타저자
- 남기덕
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- Control Number
- shingu:336044
- 책소개
-
앞으로 깊이 있는 게임 디자인을 가진 좋은 게임이 많이 나왔으면 하는 바람으로, (조금은 어렵지만) 개발자와 게이머를 위해 작성한 책이다. 지금까지 감에 의존해서 이뤄지던 게임 디자인에 다양한 분야의 이론을 접목하려 시도했다. 게임 디자인을 콘셉트 디자인, 상세 디자인, QA 3단계로 나눠 각 단계별로 활용할 수 있는 게임학, 심리학, 인지 과학 등의 이론을 한 곳에 모아 보기 쉽게 정리하고 활용 방법에 대한 고민을 담았다.
MARC
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| 0191577 | 691.15 남12ㄱ | 문헌정보실 | 대출가능 |
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