서브메뉴
검색
Details
(스크래치로 배우는 창의적 코딩) 컴퓨팅사고와 문제해결: scratch 3.0
(스크래치로 배우는 창의적 코딩) 컴퓨팅사고와 문제해결: scratch 3.0
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791185578804 93000: ₩25000
- 청구기호
- 005.133 천68ㅋ
- 저자명
- 천인국
- 서명/저자
- (스크래치로 배우는 창의적 코딩) 컴퓨팅사고와 문제해결: scratch 3.0/ 천인국, 이화민, 차현진 공저
- 발행사항
- 고양 : Infinity Books, 2021
- 형태사항
- xiv, 469 p : 삽도, 도표 ; 26 cm
- 서지주기
- 색인: p. 467-469
- 기타저자
- 차현진
- 기타저자
- 이화민
- 가격
- ₩25000
- Control Number
- shingu:327039
- 책소개
-
컴퓨팅 사고(Computational Thinking)은 자넷 윙 교수가 2006년에 컴퓨터 학술지에서 언급한 이후로 컴퓨터 교육 분야에서 상당한 이슈가 되고 있는 용어이다. 컴퓨팅 사고는 복잡한 문제를 분해하여 문제 안에 내재된 패턴을 찾고 추상화 단계를 거쳐서 문제를 해결하는 알고리즘을 작성하는 과정이다. 작성된 알고리즘은 사람이 수행하거나 컴퓨터를 이용하여 자동화될 수 있다.
컴퓨팅 사고는 컴퓨터 전공자만 배우는 것은 아니다. 어떤 직업이든 해결해야 하는 문제가 있고 이 문제를 해결하는 데 컴퓨팅 사고를 사용할 수 있는 것이다.
이 책은 컴퓨터에 사전 지식이 없는 독자들을 대상으로 일상생활이나 자신의 전공분야에서 만날 수 있는 문제들을 해결하는 능력을 기르는 데 중점을 두고 작성되었다.
MARC
008210421s2021 ulkad 001a kor■00120210401150011
■00520210401150130
■020 ▼a9791185578804▼g93000:▼c₩25000
■056 ▼a005.133▼26
■090 ▼a005.133▼b천68ㅋ
■1001 ▼a천인국
■24520▼a(스크래치로 배우는 창의적 코딩) 컴퓨팅사고와 문제해결:▼bscratch 3.0/▼d천인국,▼e이화민,▼e차현진 공저
■260 ▼a고양▼bInfinity Books▼c2021
■300 ▼axiv, 469 p▼b삽도, 도표▼c26 cm
■504 ▼a색인: p. 467-469
■653 ▼a스크래치▼a코딩▼a컴퓨터프로그래밍▼a컴퓨팅사고▼a문제해결
■7001 ▼a차현진
■7001 ▼a이화민
■9500 ▼b₩25000
Preview
Export
ChatGPT Discussion
AI Recommended Related Books
Подробнее информация.
- Бронирование
- не существует
- Книга оказать запросу
- моя папка
- Первый запрос зрения
| Reg No. | Количество платежных | Местоположение | статус | Ленд информации |
|---|---|---|---|---|
| 0184331 | 005.133 천68ㅋ | 문헌정보실 | 대출가능 | My Folder |
* Бронирование доступны в заимствований книги. Чтобы сделать предварительный заказ, пожалуйста, нажмите кнопку бронирование


