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유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 2/e: 게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴
유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 2/e: 게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161754512 93000: \33000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- 청구기호
- 005.11 팔292
- 저자명
- 팔라시오스, 호르헤
- 서명/저자
- 유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 2/e: 게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴/ 호르헤 팔라시오스 지음; 최동훈 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2020
- 형태사항
- 410 p : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 서지주기
- 찾아보기: p. 407-410
- 주제명-통일서명
- Unity (Electronic resource)
- 기타저자
- Palacios, Jorge
- 기타저자
- 최동훈
- 기타서명
- 유니티로 배우는 에이아이 프로그래밍 쿡북
- 가격
- \33000
- Control Number
- shingu:324206
MARC
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책소개
유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘부터 게임에 적용할 수 있는 머신러닝 알고리즘까지 게임에서 쓰이는 다양한 인공지능 기술을 다룬다. 또한 각 주제마다 한 가지 이상의 예제를 유니티에서 사용하는 C# 형태로 제공하기 때문에, 실무에서 유니티로 게임을 제작하는 개발자에게 큰 도움이 될 것이다. 그리고 각 주제별로 이론적인 고찰도 다루므로, 게임 개발자가 아닌 일반 개발자도 여러 가지 인공지능 기술에 대한 교양을 쌓을 수 있을 것이다.
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| 0182595 | 005.11 팔292 | 문헌정보실 | 대출가능 | My Folder |
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