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(그림으로 배우는) 물리현상 이펙트
(그림으로 배우는) 물리현상 이펙트 / 곤도 게이타 지음 ; 배현수 옮김
(그림으로 배우는) 물리현상 이펙트

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791186573280 13000 \32000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
청구기호  
004.76 곤25ㅁ배
저자명  
곤도 게이타
서명/저자  
(그림으로 배우는) 물리현상 이펙트 / 곤도 게이타 지음 ; 배현수 옮김
발행사항  
고양 : 비엘북스, 2018
형태사항  
286 p : 천연색삽화 ; 24 cm
원저자/원서명  
CGLab. : 物理現象
키워드  
이펙트 물리현상 CG 3dsMax
기타저자  
近藤啓太
기타저자  
배현수
기타저자  
근등계태
가격  
\32000
Control Number  
shingu:304800
책소개  
[모닥불은 왜 삼각형이 되는가?], [폭발할 때 버섯구름은 왜 일어나는 것일까]

이 책은 현실세계의 물리현상을 기반으로 이펙트를 만드는 과정에 대해서 소개하는 책으로 복잡한 물리현상을 알기 쉬운 그림으로 설명한 것이 특징입니다. 아티스트의 상상에 의해서 무작정 만드는 이펙트가 아닌, 물리현상을 이해하며 이펙트를 완성하는 핵심 과정에 대해서 다루고 있습니다.

특정 이펙트 툴의 스킬 활용법에 대해서 중점적으로 소개하는 책이 아닙니다.
이 책에서는 3ds Max를 기본으로 시뮬레이션과 이펙트 구현에 필요한 기능과 특정 플러그인들을 다루고 있으나 세세한 툴 테크닉을 설명하지는 않습니다. 이펙트 툴로 제작하기 위해 알아두어야 할 기본적인 물리현상에 대한 구조적 메커니즘에 초점이 맞춰져 있습니다.
이펙트 제작 경험이 부족한 분들이라면 다소 어려운 부분도 있겠으나, 그 동안 무심코 지나쳤던 작은 현상들이 최종 결과에 미치는 영향이 크다는 것을 경험하게 될 것입니다.

MARC

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