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(아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는)ATmega328 프로그래밍
(아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는)ATmega328 프로그래밍
Detailed Information
MARC
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■50000▼z부록: ATmega328 입출력 레지스터
■50010▼k마이크로컨트롤러를 배우기 위한 새로운 커리큘럼
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책소개
이 책 [아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는 ATmega328 프로그래밍]은 아두이노 우노에서 사용되는 마이크로컨트롤러인 ATmega328을 위한 두 가지 프로그램 작성 방법을 다룬다. 그중 하나는 레지스터를 사용하여 프로그램을 작성하는 ‘C 스타일’이며, 다른 하나는 추상화된 함수를 사용하여 스케치를 작성하는 ‘아두이노 스타일’이다. 독자는 이들 두 가지 방법을 통해 쉽고 빠른 프로토타이핑 시스템으로서의 아두이노는 물론, 아두이노를 넘어 보다 다양한 마이크로컨트롤러의 기능을 활용할 수 있는 방법을 경험할 수 있다.
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