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루비로 배우는 객체지향 디자인 : 지속가능한 소프트웨어를 만드는 방법
루비로 배우는 객체지향 디자인 : 지속가능한 소프트웨어를 만드는 방법
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788966261239 13000 \23000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- 청구기호
- 005.115 메85ㄹ박
- 저자명
- 메츠, 샌디
- 서명/저자
- 루비로 배우는 객체지향 디자인 : 지속가능한 소프트웨어를 만드는 방법 / 샌디 메츠 지음 ; 박건하 옮김
- 발행사항
- 서울 : 인사이트, 2014
- 형태사항
- xix, 275 p : 삽도 ; 24 cm
- 총서명
- Programming insight
- 원저자/원서명
- Metz, Sandi /
- 기타저자
- 박건하
- 기타서명
- 지속가능한 소프트웨어를 만드는 방법
- 가격
- \23000
- Control Number
- shingu:288194
- 책소개
-
관리하기 쉽고 확장 가능하며 코딩을 즐겁게 만드는 객체지향 디자인 노하우!
너무 많은 애플리케이션이 장기적인 유지보수 또는 발전을 고려하지 않고 작성되어 왔다. 인터넷은 도저히 수정할 수 없고 확장할 수도 없는 코드로 넘쳐난다. 이 책은 우리가 이런 문제를 실무에서 사용할 수 있는 강력한 객체지향 디자인 기술을 가지고 해결할 수 있도록 도와준다. 간단하면서도 실용적인 루비 예시를 가지고 디자인 기술을 설명한다. 루비를 이용해서 객체지향 디자인을 설명하지만 여기서 소개하는 개념을 이해하기 위해 루비를 알아야 하는 것은 아니다. 루비로 작성된 예시 코드가 나오지만 그 내용은 매우 명확하다. 객체지향 언어로 작업해 본 경험이 있다면 루비를 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 이 책이 제공하는 모든 개념은 정적 타입 객체지향 언어에도 바로 적용할 수 있다.
프로그래머가 행복을 느끼는 이유는 자기 자신이 쓸모 있다고 느낄 수 있기 때문이다.
MARC
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