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3D 게임 엔진 어떻게 발전해 왔을까 - [전자책]
3D 게임 엔진 어떻게 발전해 왔을까 - [전자책]
상세정보
- 자료유형
- 전자책
- ISBN
- \2550
- 청구기호
- 005 전94ㅆ
- 저자명
- 전현석
- 서명/저자
- 3D 게임 엔진 어떻게 발전해 왔을까 - [전자책] / 전현석 [저]
- 발행사항
- 서울 : 서지스윈 북, 2013
- 형태사항
- 전자책 1권(8792.78KB) : 천연색
- 초록/해제
- 요약오늘날 우리가 의식도 하지 못한 채 당연한 듯이 마음껏 즐기고 있는 수 많은 3D 게임들. 그런데 이 3D 게임들은 대체 어떤 과정을 거쳐 발전해 왔을까요? 한 때 도트 라고 불리는 그래픽을 가진 게임이 주를 이루던 때가 있었습니다. 사각형 점이 도드라져 보이는 그런 그래픽을 가진 게임이 주를 이루던 때가 말이지요. 또 2D 그래픽을 가진 게임이 주류를 이루던 시절이 있었습니다. 시점을 바꿔서 볼 수도 없고 또 지금만큼 현란하지는 않았지만 왠지 모르게 마음이 끌리고 정감이 가는 그런 그래픽을 가진 게임들이 말이지요. 그런데 도트나 2D 그래픽이 주 무대에 서서 인기를 끄는 동안 다른 한편에서는 3D 게임이 서서히 세상에 모습을 드러내기 시작했습니다
- 가격
- \2550
- Control Number
- shingu:280968
MARC
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| EB05386 | 005 전94ㅆ | 전자도서관 | 대출가능 | 마이폴더 |
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