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(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발
(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 [공]지음 ; 이대근 옮김
(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788996241072 13560 \24000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
청구기호  
005.1 저877ㅇ이
저자명  
저클, 폴
서명/저자  
(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 [공]지음 ; 이대근 옮김
발행사항  
파주 : 제이펍, 2010
형태사항  
XVII,306p : 삽도 ; 25cm
총서명  
I ♡ Mobile Jpub's mobile series ; 01
서지주기  
참고문헌: p.[293]-294
서지주기  
찾아보기: p.[295]-306
원저자/원서명  
Zirkle, Paul /
원저자/원서명  
Hogue, Joe /
원저자/원서명  
iPhone game development
키워드  
오브젝티브C 아이폰 게임
기타저자  
호그, 조
기타저자  
이대근
총서명  
아이러브 모바일 제이펍 모바일 시리즈 ; 01
가격  
\24000
Control Number  
shingu:262739

MARC

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    책소개

    오브젝티브 -C로 배우는 『아이폰 게임 개발』. 아이폰 게임 개발 방법을 쉽고 자세하게 알려주는 책이다. 예제 게임을 빌드하고, 스스로 게임을 만들어 빌드하기 위해 알아야 할 것과 게임 엔진을 만드는 핵심 개념, 그리고 아이폰에 적용하는 방법 등을 담았다. 또한 2D와 3D 게임을 만들기 위해 필요한 것과 앱 스토어에 올리는 인증 과정에 대해서도 설명한다.

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    등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
    0126580 005.1 저877ㅇ이 보존서고(2층) 대출가능 마이폴더

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