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(게임 프로그래밍을 위한) 3차원 그래픽스
(게임 프로그래밍을 위한) 3차원 그래픽스
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788972839729 93560 \19000
- 청구기호
- 004.76 한74ㅅ
- 서명/저자
- (게임 프로그래밍을 위한) 3차원 그래픽스 / 글쓴 이: 한정현 ; 도와준 이: 김주복
- 발행사항
- 서울 : 홍릉과학출판사, 2011
- 형태사항
- xii, 325 p. : 삽화(일부천연색), 도표 ; 26 cm
- 주기사항
- 2012년 대한민국학술원 기초학문육성 우수학술도서로 선정
- 서지주기
- 참고문헌(p. [315]-317)과 색인수록
- 일반주제명
- 3차원 컴퓨터 그래픽[三次元--]
- 기타저자
- 한정현
- 기타저자
- 김주복
- 가격
- \19000
- Control Number
- shingu:238415
MARC
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책소개
『게임 프로그래밍을 위한 3차원 그래픽스』는 실시간 그래픽스 분야에서 반드시 알아야 할 핵심 내용들을 담고 있다. GPU를 중심으로 구성된 이 책은, 프로그램 가능한 단계를 위한 다양한 알고리즘을 기술하고, 하드웨어로 고정된 단계의 작동 메커니즘을 조절하는 기법을 소개한다.
소장정보
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- 나의폴더
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| 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 |
|---|---|---|---|---|
| 0138589 | 004.76 한74ㅅ | 문헌정보실 | 대출가능 | 마이폴더 |
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